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打游戏的弊端

时间:2012-02-03  阅读:734  作者:亚当

游戏弊端除了上瘾,费钱,伤害健康,妨碍社交,浪费时间,挂科等问题意外,我觉得最重要的问题在于它是个虚拟的世界,严重地脱离现实。

1。 游戏世界是人造世界,而不是自然世界。游戏环境被人为设定,一棵树,一朵花,一张地图,都不是大自然的造物。NPCs 的所作所为,都是事先框定好的。我们只是重复着设计师们所圈定的结局,在看似无限,事实上却有限的世界里,进行这老鼠跑圈一样的活动。我们仿佛主宰了这个世界,但是其实我们被运营商们玩弄于鼓掌之中。

2。 游戏世界是个被限制的世界,比如,我们无法让NPCs 做出设计师们没有规定的行为,而其他玩家也无法完整地发挥自己的能力。人在自然世界里,既可以适应世界,也可以改变世界,如创业,实验,实在不行,放火烧山。但是我们在游戏世界里,如果不被允许,连一棵树也种不了,连一朵花都摘不下。当然,有地图修改器,但这不就是说,我们受制于地图修改器,我们能改变修改器本身吗?

3。 游戏世界扭曲知觉。比如,我们无法看到对方玩家的面部表情,而听到对方讲话有需要YY等工具,十分复杂。我们感觉不到疼痛,疲劳,呼吸,无法自由说话。游戏中的魔法,复活,瞬间转移不符合现实。游戏所交给我们的招数,角色所升的级别,没有实际意义。无论我们的角色多么彪悍,它的能力和现实的我们没有必然联系。

我不是个游戏狂人,喜欢以休闲社交的方式来放松精神,打发时间。可即便如此,算下来,我从记事起,已经玩过了37款游戏,其中包括网游《魔兽世界》,我玩了250元,时间约合日夜不停地玩了一个月。游戏的确在某种程度上开发智力,但是程度有限。特别是在脱离游戏,走入现实社会的时候,我时常做噩梦,梦到的都是游戏中的妖魔鬼怪。我曾经觉得挣钱十分单纯,但是打工并不想打怪那样容易,遍地都是。我曾经觉得,升级那套就是升学升职,可现实倡导秩序,而不是暴力。我曾经觉得,打个电话找到对方,就如在屏幕上短信联系一样方便,但是除了接到忙音意外,就是找不到话题。我真不是个强大的游戏玩家,绝大多数的游戏只是蜻蜓点水,玩过就扔掉,至于网游《魔兽》,也就一个号,谁也打不过。本想这没什么,不会上瘾,不会耽误什么,但是没想到离开电脑时,副作用之大依然让人难以忍受。我从来没有觉得自己如此荒谬,可笑,如此不踏实,但这又能怪谁呢?

适度游戏,不可沉溺。苦海无边,回头是岸。抛弃那些荒谬的想法,要珍爱生命啊。

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